Shardtrail 1
Das Ende der Reise
Ihr befindet euch gerade auf dem Heimweg von eurer letzten Mission. Die letzten paar Wochen habt ihr hart darauf hingearbeitet in den Fariaci Corps aufgenommen zu werden. Der Fariaci Corps ist eine Untergruppe der Wayfinder Foundation, der größten Abenteurergilde in Khorvaire, und wurde von einem derer Mitglieder gegründet. Nach erfolgreichem Abschluss eures jetztigen Auftrags, wurde euch die Aufnahme in den Fariaci Corps gesichert. In Zukunft müsst ihr euch keine Gedanken mehr darüber machen wo eine Mahlzeit oder ein Dach über dem Kopf für euch herkommt. Die Gilde zahlt ein angemessenes Gehalt, welches durch diverse Aufträge leicht aufgebessert werden kann.
Etwas südlich von Hatheril, habt ihr eine kleine Ausgrabung überwacht bei denen ihr einige Drachenscherben für einen Kunden bergen solltet. Die Ausgrabung verlief recht unspektakulär und die Arbeiter schienen recht nett zu sein. Gute Menschen, wie sie es in Breland oft sind. Bei diesem Auftrag hat euch ein weiterer Anwärter begleitet. Derrian Harkgrove, ein Mensch Ende 20 und wie so viele andere, Kriegsveteran. Ihr alle seid untereinander noch nicht viel zum Reden gekommen, der Auftrag hat euch quer zusammengewürfelt und die Arbeit war anstrengend.
Nachdem rund ein dutzend Drachenscherben geborgen waren, seid ihr in Wroat wieder in die Schienenblitz gestiegen und habt euch auf den Weg nach Sharn gemacht, wo Calc auf euch wartet. Der Warforged ist euer direkter Kontakt mit dem Fariaci Corps und hat euch diesen Auftrag zugeteilt. Ihr befindet euch jetzt auf dem direkten Weg zur größten Stadt Khorvaires, Sharn die Stadt der Türme.

Der Schienenblitz
Überfall auf dem Schienenblitz
Die angenehme Reise in im Privatabteil des Schienenblitz wird unterbrochen, als eine kleine Gruppe von Banditen die Tür aufbrechen und euch um euer Hab und Gut erleichtern wollen. Glücklicherweise, seid ihr Abenteurer.
Nachdem ihr den Großteil des Zugs von weiteren Banditen befreit und einige Zivilisten gerettet habt, fällt euch auf, dass alle Schurken etwas gemeinsam haben. Jeder einzelne von ihnen, hat ein schwach schimmerndes aberrantes Drachenmal. Sie scheinen zu einer kriminellen Organisation in Sharn zu gehören, Haus Tarkanan.
Am anderen Ende des Zugs angekommen, findet ihr euch im Gepäckabteil des Schienenblitz wieder. Mit Entsetzen müsst ihr feststellen, dass sich der Boss der Banditen mit eurer Truhe voller Drachenscherben aus dem Fenster und hinauf auf das Dach des Zugs zurückzieht.
Gemeinsam mit Derrian steigt ihr den Banditen nach und seht gerade noch wie der Anführer, in einer Hand die Truhe und mit der Anderen an eine Strickleiter geklammert, mithilfe eines Luftschiffs entkommt. Sein Gesicht habt ihr euch gut eingeprägt. Er trägt ebenfalls ein aberrantes Drachenmal, welches seine linke Wange ziert.
Bevor die restlichen Banditen vom Zug springen um zu entkommen schafft ihr es, drei davon gefangen zu nehmen. Darunter einen Goblin mit dem Namen Bybs. Er lässt fallen, dass Haus Tarkanan von ein paar religiösen Fanatikern angeheurt wurde, viel mehr lässt er nicht aus sich heraus quetschen.

Bybs